Kuungana na sisi

Bunge la Ulaya

Njia tano ambazo Bunge la Ulaya linataka kulinda wachezaji wa mtandaoni 

SHARE:

Imechapishwa

on

Tunatumia usajili wako kutoa yaliyomo kwa njia ambazo umeridhia na kuboresha uelewa wetu kwako. Unaweza kujiondoa wakati wowote.

Bunge la Ulaya linataka ulinzi bora wa watumiaji kwa michezo ya video mtandaoni huku ikikuza uwezo wa sekta hiyo.

Sekta ya michezo ya video ya Ulaya inakua haraka - takwimu za tasnia ilikadiria ukubwa wa soko lake mnamo 2021 kwa €23.3 bilioni.

Tarehe 17 Januari, MEPs hujadili ripoti inayotaka sheria za Umoja wa Ulaya ziwianishwe ili wacheza michezo wa mtandaoni walindwe vyema. Maandishi, ambayo MEPs watayapigia kura tarehe 18 Januari, pia yanakubali uwezekano muhimu wa sekta ya uvumbuzi, ukuaji na uundaji wa kazi na inapendekeza hatua za kusaidia.

Soma zaidi kuhusu umuhimu na manufaa ya mageuzi ya kidijitali.

Kuhakikisha mazingira salama kwa wachezaji

Kushughulikia mazoea ya ununuzi yenye shida

Michezo ya kompyuta inaweza kuwashawishi wachezaji kununua "sanduku za kupora", ambazo ni vifurushi vya vipengee vya mtandaoni visivyo na mpangilio vinavyosaidia wachezaji kusonga mbele katika mchezo. Watu wanatumia pesa halisi, inaweza kuwa na matokeo mabaya ya kisaikolojia na kifedha kupitia ununuzi usiotakikana au usiodhibitiwa.

matangazo

Bunge linatoa wito kwa Tume ya Ulaya kuchambua jinsi masanduku ya kupora yanauzwa na pia kuchukua hatua zinazofaa ili kuleta mtazamo wa pamoja wa Ulaya ili kuhakikisha ulinzi wa watumiaji.

MEP pia wanaonya kuhusu mazoezi ya "kilimo cha dhahabu", ambapo watumiaji hupata sarafu ya mchezo na baadaye kuziuza kwa pesa za ulimwengu halisi. Vile vile, bidhaa zinazopatikana katika michezo na pia akaunti nzima za watumiaji zinaweza kubadilishwa, kuuzwa au kuweka dau na. sarafu halisi, inayokinzana na sheria na masharti yanayotumiwa na wachapishaji wa michezo ya video.

Taratibu hizi zinaweza kuhusishwa na utakatishaji fedha, kazi ya kulazimishwa na unyonyaji wa watoto katika nchi zinazoendelea, na ndiyo maana Bunge huzitaka mamlaka za kitaifa kuzikomesha.

Kurahisisha kughairi

MEPs wanasisitiza kuwa kughairi usajili wa michezo ya video mtandaoni lazima iwe rahisi kama kujisajili kwao na wakasema kuwa kusasisha kiotomatiki kunaweza kuwa tatizo, ikiwa kutaendelea kwa muda usiojulikana dhidi ya nia ya mtumiaji.

Sera za kurejesha na kurejesha pesa zinapaswa kutii sheria ya watumiaji wa Umoja wa Ulaya, kwa kuwa ni lazima watumiaji wawe na haki sawa ya kurejesha na kuomba kurejeshewa pesa za ununuzi wa mtandaoni kama wanavyofanya kwa ununuzi wa ana kwa ana.

Kulinda watoto bora

Bunge linataka kuhakikisha kuwa watoto wanalindwa vyema dhidi ya madhara yanayoweza kutokea kutokana na michezo ya video ya mtandaoni na utangazaji unaolengwa.

Inahitaji zana bora za udhibiti wa wazazi sambamba na Mfumo wa Pan European Game Information (PEGI). hilo lingewawezesha wazazi kudhibiti zaidi mazoea ya kucheza ya watoto wao na kuchunguza vizuri zaidi wakati na pesa ambazo watoto wao hutumia kwenye michezo ya video.

Kwa kuzingatia athari mbaya zinazoweza kutokea za michezo ya video kwenye afya ya akili, MEPs wanataka wabunifu wa michezo waepuke muundo wa mchezo unaoweza kusababisha uraibu wa michezo ya kubahatisha, kutengwa na unyanyasaji wa mtandao.

Kuweka salama vikundi vilivyo hatarini

Ili kuhakikisha ulinzi bora kwa makundi hatarishi, watumiaji wanapaswa kuwa na taarifa zote muhimu kuhusu mchezo zinazopatikana kwa urahisi. Hii ingewasaidia kufanya uamuzi sahihi kuhusu ununuzi wowote unaowezekana.

Bunge pia linadai kwamba watayarishaji wa michezo ya video mtandaoni lazima wajitahidi kuunda michezo inayojumuisha zaidi na kufikiwa.

Uzingatiaji bora wa sheria za ulinzi wa data

Michezo ya video ya mtandaoni inapaswa kulinda data bora zaidi ya watumiaji kulingana na mahitaji ya Udhibiti Mkuu wa Ulinzi wa Takwimu, Wabunge wanasisitiza katika ripoti yao.

Kusaidia sekta ya michezo ya kubahatisha mtandaoni

Sekta ya mchezo wa video mtandaoni inashamiri na kuchangia katika mabadiliko ya kidijitali ya Umoja wa Ulaya. Watu wengi hutumia michezo ya video mkondoni sio tu kama shughuli ya burudani, lakini pia kama mazoezi ya kiakili. Michezo pia ni nyenzo muhimu katika elimu.

Tume inaombwa kuweka mbele Mkakati wa Mchezo wa Video wa Ulaya ili kusaidia zaidi ya kazi 90,000 za moja kwa moja barani Ulaya. Kwa kuwa sekta hiyo inapanuka kwa kasi, kipengele cha kiuchumi, kijamii, kielimu, kitamaduni na kibunifu cha michezo ya video ya mtandaoni kinapaswa kuzingatiwa.

Ili kusherehekea mafanikio katika sekta hii, Bunge linataka kuanzisha tuzo ya kila mwaka ya mchezo wa video mtandaoni wa EU.

MEPs wanakaribisha mradi wa utafiti wa EU Kids Online ambao unalenga kukusanya data kutoka kote Ulaya kuhusu matumizi ya watoto kwa michezo ya video mtandaoni. MEPs wito kwa EU ufadhili kwa ajili ya hii na miradi mingine kama hiyo.

Pata maelezo zaidi kuhusu mipango ya Umoja wa Ulaya kwa ulimwengu wa kidijitali

ripoti 

Shiriki nakala hii:

EU Reporter huchapisha makala kutoka vyanzo mbalimbali vya nje ambavyo vinaeleza mitazamo mbalimbali. Nafasi zilizochukuliwa katika makala haya si lazima ziwe za Mtangazaji wa Umoja wa Ulaya.
matangazo

Trending