Kuungana na sisi

ujumla

Je! tasnia ya iGaming ya Uropa itaonekanaje mnamo 2023?

SHARE:

Imechapishwa

on

Tunatumia usajili wako kutoa yaliyomo kwa njia ambazo umeridhia na kuboresha uelewa wetu kwako. Unaweza kujiondoa wakati wowote.

Umaarufu wa iGaming barani Ulaya umekuwa ukiongezeka kwa muda sasa, na watu wanaovutiwa kutoka sehemu mbalimbali za dunia wanaendelea kutoa maoni kuhusu ukuaji huu mashuhuri. Sekta ya iGaming inapata idadi kubwa katika bara, na soko la kamari la Ulaya sasa linachukua 49% ya soko la kimataifa. Nia ya kucheza kamari inapoendelea katika karibu sehemu zote za eneo hilo, ni jambo la busara kutabiri ukuaji zaidi katika miezi inayofuata. Ndio maana tulitayarisha mwongozo huu wa kina ambao utakusaidia kuelewa hali inayotarajiwa ya tasnia ya iGaming ya Uropa mnamo 2023.

Hali ya iGaming katika Ulaya

Kamari ya mtandaoni hairuhusiwi waziwazi katika sheria yoyote ya Umoja wa Ulaya, na nchi nyingi zina kanuni za upole, iwe ni sehemu ya EU au la. Uingereza, kwa mfano, inajulikana kwa sheria zinazofaa ambazo zinakuza ukuaji wa tasnia. Kwa kuwa nchi katika eneo hilo huruhusu biashara kufanya kazi kwa uhuru, mradi zina leseni ifaayo, serikali binafsi pia zinastawi kutokana na matokeo chanya ya michezo ya kidijitali kwenye mapato ya jumla katika kila eneo. Mnamo 2021, kulikuwa na wachezaji milioni 125 katika bara, na soko la kamari mtandaoni lilipata euro bilioni 21.1 katika mwaka huo huo, na ni inatarajiwa kufikia euro bilioni 52.2 na 2027. 

Masoko Kubwa Zaidi Barani

Tunapoingia kwenye saizi ya tasnia katika bara hili, ni muhimu pia kutambua masoko binafsi ambayo yana jukumu muhimu katika maendeleo ya jumla ya sekta ya kamari barani Ulaya:

Ireland

Waayalandi wanapenda michezo ya kila aina, na mwaka wa 2022, matumizi ya jumla katika michezo ya mtandaoni nchini yalifikia euro milioni 536, ikiwa ni pamoja na michezo ambayo watu hununua kwa ajili ya watoto wao. Soko la michezo ya kidijitali nchini linatawaliwa na wanaume, kwani wanapata pesa mara mbili zaidi kwenye burudani ya aina hii kuliko wanawake. Waayalandi wanapenda sana kucheza kamari kwenye wavuti, na shukrani kwa juhudi za serikali kuendelea ulimwengu wa kasinon mtandaoni nchini Ireland ikidhibitiwa ipasavyo, watoa huduma wa ndani na nje ya nchi wanaweza kutuma maombi ya leseni na kufanya kazi kihalali. 

Sekta hii kwa sasa inadhibitiwa na Mswada wa Kudhibiti Kamari na mnamo 2019, kamari ya mbali ilifikia mapato ya euro milioni 40.6. Ingawa Ireland inachangia 1.1% pekee ya wakazi wa bara hili, mapato yake ya kamari mtandaoni yanafikia jumla ya 2.6% ya jumla ya mapato ya sekta hiyo barani Ulaya. Kwa sasa, zaidi ya 44% ya dau zote zinazotegemea wavuti hufanywa kwa kutumia simu mahiri na kompyuta kibao, na inatarajiwa kuwa karibu dau sita kati ya kumi za mtandaoni zitakamilika kwenye vifaa vya rununu ifikapo 2025. Kulingana na takwimu zilizotolewa. na Chama cha Michezo ya Kubahatisha na Kuweka Dau cha Ulaya, kamari ya michezo ndiyo aina maarufu zaidi ya uchezaji kamari dijitali kati ya Waayalandi, na mwaka wa 2019 ilifunika 41% ya soko lote. 

Malta

Malta inajulikana sana kama mji mkuu wa iGaming duniani, na sababu kuu nyuma ya hilo ni idadi kubwa ya makampuni ya kamari yaliyotawanyika kote nchini, na fursa muhimu za ajira zinazotokana na shughuli zao. Aidha, Mamlaka ya Michezo ya Kubahatisha ya Malta (MGA) ni mojawapo ya mashirika yanayoongoza kutoa leseni inapokuja kwa waendeshaji wa Uropa, na kazi yao inakubaliwa ulimwenguni kote. Tangu 2018, tasnia ya iGaming imekuwa ikichukua 12% ya jumla ya uchumi wa Malta, ambayo inafanya kuwa moja ya sababu muhimu zaidi zinazoathiri Pato la Taifa la nchi. 

matangazo

Shukrani kwa ukweli kwamba baadhi ya makampuni makubwa ya iGaming yana makao yake makuu huko Malta, nchi polepole ikawa kitovu cha kimataifa cha michezo ya kubahatisha. Hata hivyo, kutokana na idadi ndogo ya wakazi wa nchi hiyo, Malta haiwezi kulinganishwa na baadhi ya nchi nyingine za Ulaya linapokuja suala la idadi ya wachezaji katika eneo hilo.

Sweden, Norway na Denmark

Ulaya imekumbwa na viwango vilivyoongezeka linapokuja suala la ushiriki wa iGaming katika miaka michache iliyopita, na linapokuja suala la aina hii ya ukuaji, nchi za Skandinavia (Uswidi, Denmark na Norway) zinasimama juu zaidi. Na baada ya uchambuzi wa kina zaidi, tunaweza kuona kwamba kinara wa bara katika ushiriki wa wachezaji ni Uswidi ambapo mapato ya kamari ya mtandaoni yanafikia 59% ya mapato yote ya nchi kutokana na kamari. Kwa sasa, inakadiriwa kuwa waendeshaji wa mtandao wa Uswidi wanatengeneza euro bilioni 2.3 kwa mwaka. 

Kwa upande mwingine, Denmark ilizindua dawa za kwanza za soko lake la kamari mtandaoni mnamo 2012, na wakati huo, mapato kutoka kwa watoa huduma za kidijitali yalifikia 30.8% ya mapato yote. Soko lilipoendelea kubadilika, ilifika wakati sekta ya iGaming inaleta 53.1% ya mapato ya ajabu. Zaidi ya hayo, kulikuwa na ukuaji mkubwa katika michezo ya kubahatisha ya simu ambayo inawajibika kwa 32.3% ya mapato yaliyopatikana mtandaoni. Na hatimaye, Norway ndiyo nchi iliyo na kiwango cha tatu cha juu zaidi cha ushiriki, ikihakikisha kwamba nafasi tatu za juu zimetengwa kwa Skandinavia. 

Mambo Yanayochangia Ukuaji wa Sekta ya Mafuta

Kando na shauku iliyoenea katika michezo ya kubahatisha miongoni mwa Wazungu, kuna mambo mengine kadhaa yanayoathiri maendeleo ya kamari ya mtandaoni katika eneo hilo:

Miunganisho ya Mtandao ya Kasi

Kuongezeka kwa ufikivu ni mojawapo ya sababu kuu nyuma ya upanuzi wa kimataifa wa kamari mtandaoni, ikiwa ni pamoja na nchi za Ulaya. Shukrani kwa upatikanaji mpana wa miunganisho thabiti ya intaneti ambayo ina kasi zaidi kuliko hapo awali, wachezaji wako huru kufikia michezo wanayopenda wakati wowote, popote walipo. Zaidi ya hayo, kutokana na kuibuka kwa 5G na aina nyingine za mitandao sanifu inayoauni uhamishaji salama wa vipande vikubwa vya data, watumiaji pia wanaweza kupata uzoefu wa michezo ya hali ya juu popote pale. Kwa mfano, wachezaji walio na muunganisho thabiti na wa kasi wa intaneti wanaweza kutazama kwa urahisi utiririshaji wa moja kwa moja na kushiriki katika kategoria za michezo kwa kutumia michoro ya hali ya juu. 

Kupanda kwa Ukweli wa Kiukweli

Sio tu kwamba matumizi ya uhalisia pepe yana athari kubwa katika ukuaji wa iGaming, lakini pia inatishia kuanzisha upya tasnia hii na uzoefu wa ajabu ambao unaweza kulazimisha majukwaa kuwajumuisha kwenye toleo ili kuendelea kuwa na ushindani. Uhalisia pepe hurejelea uigaji wa hali halisi unaozalishwa na kompyuta ambapo watumiaji wanaweza kuunganisha mazingira yao na mazingira pepe ya 3D kwa usaidizi wa vifaa vya kielektroniki. Shukrani kwa vipokea sauti vya Uhalisia Pepe na mifumo ya burudani inayooana, wachezaji wanaweza kuingia katika ulimwengu halisi wa michezo ya kubahatisha. Watumiaji wanaweza kuzindua michezo ya mtandaoni ambapo wanaweza kuingiliana na vipengele vya mchezo na vipengele vingine kwa wakati halisi, kama tu ambavyo wangefanya katika ukumbi wa ardhi. 

Kwa maneno mengine, wapiga kura wanaweza kuwa na uzoefu wa kweli wa ukumbi wa kasino katika faraja ya nyumba zao wenyewe. Mnamo 2022, kulikuwa na karibu watumiaji milioni 171 wa Uhalisia Pepe duniani, na idadi hiyo inatarajiwa kufikia milioni 404.1 ifikapo 2027 barani Ulaya pekee. Kwa kuzingatia hilo, waendeshaji zaidi na zaidi wanajaribu kuwatangulia washindani wao kwa kutoa anuwai ya mada za kasino pepe. 

Upanuzi wa Kasino Moja kwa Moja

Mustakabali wa michezo ya wauzaji wa moja kwa moja ni dhahiri, na aina hii ya burudani ni mojawapo ya nguzo dhabiti za ukuaji wa tasnia barani Ulaya, na pia katika sehemu zingine za ulimwengu. Kila kipindi cha moja kwa moja huwapa watumiaji matumizi halisi ya kasino, ambapo wanaweza kuwasiliana na muuzaji na washiriki wengine. Wachezaji wanaweza kushiriki kikamilifu katika mchezo kwani teknolojia huiga hata viti ambavyo vingefanyika karibu na meza ya kawaida ya kasino. Vipindi vinatiririshwa kutoka eneo mahususi na wanaocheza mpira wanaweza kujiunga na utiririshaji na kucheza kamari kwa wakati halisi. Mwingiliano wa vipindi vya kasino moja kwa moja tayari uko katika kiwango cha juu sana, na ubora unatarajiwa kutandazwa katika miaka ifuatayo kwa kuwa watengenezaji wakuu wanaendelea kutafuta njia za kuziboresha na kuvutia wachezaji wengi zaidi walio na sifa za kipekee. 

Ushirikiano Zaidi wa Blockchain

Linapokuja suala la maendeleo mapya zaidi katika tasnia ya kamari mtandaoni, ujumuishaji wa blockchain hakika unaongoza. Blockchain inathiri ukuaji wa uchezaji kamari wa dijiti kwa kutoa miamala iliyo salama sana ambayo ni moja wapo ya shida kuu kwenye soko. Mfumo huu ni leja ya dijiti iliyosambazwa ambayo huwekwa kwenye mtandao wa kompyuta tofauti badala ya moja tu, na kwa hivyo, hurekodi miamala yote katika mazingira salama ambayo karibu haiwezekani kudukuliwa. Ndio maana siku hizi waendeshaji wengi huajiri teknolojia ya blockchain kama safu ya ziada ya usalama ambayo hulinda data zote nyeti dhidi ya programu hasidi. Pia, majukwaa zaidi na zaidi yanajumuisha fedha za siri kama Bitcoin na Ethereum kama baadhi ya mbinu za kawaida za malipo kwenye tovuti. 

Soko la iGaming limekuwa likistawi barani Ulaya kwa muda sasa, na kutokana na hitaji kubwa la idadi ya watu la kasino mtandaoni na sheria zinazounga mkono katika nchi nyingi barani, ukuaji wake hauwezekani kukoma. Zaidi ya hayo, upanuzi wa sekta hii unaungwa mkono na idadi ya maendeleo ya teknolojia ambayo yanaendelea kubadilisha mandhari, na kuifanya iwe ya kufurahisha sana kuona vipengele vyote vipya vitakavyojitokeza katika mwaka ulio mbele yetu.

Shiriki nakala hii:

EU Reporter huchapisha makala kutoka vyanzo mbalimbali vya nje ambavyo vinaeleza mitazamo mbalimbali. Nafasi zilizochukuliwa katika makala haya si lazima ziwe za Mtangazaji wa Umoja wa Ulaya.
matangazo

Trending